【公告】《英雄无敌VI》版本更新公告

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  《英雄无敌VI》版本更新至1.1.0.1并开放官方下载,同时战网服务器于2011年10月14日16:00开始进行战网维护工作,预计维护时间为2小时。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延,如果战网开放我们会第一时间通知广大玩家,对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。

 

  >>点击下载更新补丁<<

 

  《英雄无敌VI》1.1.0.1版本具体更新内容如下:

   补丁更新内容如下:

  1. 增加4张多人地图:

  · Brimstone`s Gold火药桶船长的金子

  · Feuding Duchies世仇

  · Fortress of Honour荣耀之城

  · Silence of the Ancestors沉默先祖

  2. 对于Intel显卡的支持:优化内存的占用以及修改了引擎。

  3. AI的调整

  · 建设顺序改进

  · AI资源使用管理改进

  · AI不会转换他无法守下的城镇

  · AI不会在他无法守下的城镇里建设

  · 改进AI在建筑和招兵间的决定

  · 固定的市场使用(只有在值得的时候才会使用)

  · 调整主英雄和副英雄的技能选择路线

  · 改进主英雄和副英雄间的合作

  · AI占领矿更快了

  · 增强AI的守城效果

  · 城镇时空门的使用改进

  4. 平衡和综合调整

  · 默认英雄在30级时的攻击伤害从400~450降低至300~340

  · 防御动作现在提供+10的力防和魔防,而不是之前的+15

  · 坚守阵地和群体坚守阵地提供的力防过高,现在调整为+7/+9+12以及+5/+6/+7

  · 疗伤和活力再生现在需要20点魔法值(以前是15)

  · 法力提升III现在提供+3魔力(以前是+2)

  · 魔法护罩III现在提供+3魔防(以前是+2)

  · 攻击术III现在提供+3力攻(以前是+2)

  · 领袖魅力III现在提供+3领导力(以前是+2)

  · 防御者III现在提供+3力防(以前是+2)

  · 命运垂青III现在提供+3天命(以前是+2)

  · 狂暴的加值变更为+5/+7/+8力量(以前是+5/+6/+7)

  · 恢复的加值变更为+5/+6/+7力防,+10%/+12%/+13%生命值(以前是+3/+6/+9力防,+3%/+6%/+9%生命值)

  · 反戈一击II和反戈一击III的持续时间从2/3/4回合降为1/2/3回合

  · 箭术III提供的减少射程惩罚现在从-50%/-75%/-100%降为-25%/-30%/-35%

  · 风暴神像的伤害增加了25%

  · 癫狂诅咒取消聚气,改为4回合冷却

  · 癫狂诅咒的加成从5/15/30%增加为10/30/50%

  · 部分技能的bug得到修复

  注:1.1.0.1版本内自定义游戏和多人游戏的地图名有部分英文未翻译,将在下一版本进行修改,具体内容请关注官网。